الديلوم التخصصي في استخدام Auto Desk 3DS Max”

أولاً: اسم الدبلوم ” الديلوم التخصصي في استخدام Auto Desk 3DS Max”

ثانياً: ملخص الدبلوم Diploma Synopsis:
يعد برنامج ثري دي ماكس عالم بحد ذاته وذلك بكل ما تحمله الكلمة من معنى. يستعمل هذا البرنامج في إنشاء المناظير الهندسية، والديكورات الداخلية أيضاً، بالإضافة إلى ذلك لدى هذا البرنامج الإمكانية التي تستخدم في إنتاج الخدع السينمائية، وتصميم الطرازات، وإنتاج ألعاب الحاسوب، وغيرها الكثير. ولذلك يتيح ثري دي ماكس للمتدرب مجالات واسعة وشاسعة في الاستخدام من حيث المواد الخام، ومصادر الإضاءة، والكاميرات، ووسائل التحريك، وأدوات كثيرة يستطيع المتدرب استعمالها لتصميم كل ما يجول في خاطره وتجسيده بشكل ثلاثي الأبعاد. وفى هذه الدورة التدريبية سوف نقوم باصطحاب المتدرب في رحلة شيقة ليتعرف على جميع المهارات الأساسية والمتقدمة لاستخدام هذا البرنامج الرائع.
ثالثاً: محتويات الدبلوم Diploma Contents
محتويات الدبلوم

عدد الساعات

عدد الجلسات

الوحدة الأولى: تثبيت البرنامج والتعرف على الواجهة
1. مقدمة عن البرنامج.
2. كيفية الحصول على البرنامج وتثبيته.
3. التعرف على النافذة الرئيسية للبرنامج (منافذ الرؤية).
4. التعرف على المهام الأساسية للبرنامج ونوافذه.
5. ضبط خصائص المشروع.
6. حفظ واستدعاء.
ملاحظة: يطلب من المتدربين اختيار مشروع يتم تطبيقه تدريجياً مع التقدم في الدورة ويتم مناقشته بصورة نهائية في نهاية الدورة التدريبية، ويعتبر بمثابة مشروع تخرج للمتدربين.

(6 ساعة)

2

الوحدة الثانية: أدوات الرسم والأوامر والتعديلات
1. التعرف على الأوامر الرئيسية.
2. التعرف على أدوات التنقل والتحكم.
3.  التعرف على المهارات الأساسية لضبط خصائص المجسمات.
4.  أدوات وأوامر التحديد.
5. كيفية التعامل مع الأدوات.
6. إنشاء المجسمات الأولية.
7. إنشاء المجسمات المتقدمة.
8. إنشاء المجسمات المعمارية.
9. التعرف على كيفية التحديد وعمليات التحويل.
10. تعليم الأساسيات للرسم في الريفت.

(6 ساعة)

2

الوحدة الثالثة: (تدريب)
تطبيق الوحدة الأولى والثانية مع المتدربين.

(3 ساعة)

1

الوحدة الرابعة: (مناقشة مرحلية)
مناقشة مرحلية للمشاريع التي تم إعدادها من قبل المتدربين.

(3 ساعة)

1

الوحدة الخامسة: الأنظمة والتطبيق العام
1. أنظمة الإحداثيات.
2. الارتكاز وأدوات التقيد.
3. تطبيق كامل بشكل عام لإنشاء هيكل لشقة سكنية.
4. التعرف على الأرشيف للمجسمات الجاهزة.
5. التعرف على التركيب والمحاذاة.
6. ضبط المجسمات الجاهزة.
7.  التعرف على أدوات التنقل والتحكم للمجسمات الجاهزة.

(6 ساعات)

2

الوحدة السادسة: إدخال الأشكال
1. كيفية إدخال الأبواب.
2. كيفية إدخال النوافذ.
3.  كيفية إدخال السلالم.
4. كيفية إدخال الأشكال البسيطة.

(6 ساعات)

2

الوحدة السابعة (تدريب)
تطبيق شامل للوحدات السابقة.

(6 ساعات)

2

الوحدة الثامنة: (مناقشة مرحلية)
مناقشة مرحلية للمشاريع التي تم إعدادها من قبل المتدربين.

(3 ساعة)

1

الوحدة التاسعة: المهارات المتقدمة للثري دي ماكس
1. تعلم رسم الأشكال الثنائية والخطوط.
2.تعديلات الأشكال الثنائية.
3. التعديلات الأساسية.
4.  تعديلات اضطرب الأسطح المستوية.
5.  التعديلات المتقدمة.
6. كيفية إنشاء المجسمات المركبة.
7. التعرف على علاقة المجسمات المركبة وأساسيات التشكيل.
8. كيفية تشكيل المجسمات Mesh, Patch, Nurbs.
9.  تشكيل المجسمات باستخدام Editable Poly.

(9 ساعة)

3

الوحدة العاشرة: (تدريب)
تطبيق شامل مع المتدربين

(3 ساعة)

1

الوحدة الحادية عشر: (مناقشة مرحلية)
مناقشة مرحلية للمشاريع التي تم إعدادها من قبل المتدربين.

(3 ساعة)

1

الوحدة الثانية عشر: أنماط التظليل والإضاءة  
1.  أساسيات الإضاءة.
2.  مؤثرات الإضاءة.
3.  ضبط الظلال.
4.  أنواع الظلال وكيفية تغييرها.
5.  الإضاءة الصناعية الفوتومترية.

(9 ساعة)

3

الوحدة الثالثة عشر: الإخراج (الرندرة)
1. ضبط خصائص الإخراج.
2. الكاميرات وكيفية الإخراج.
3. إ ضافة الخامات (القياسية).
4.  إضافة الخامات (الجاهزة).
5.  أساسيات الحركة.
6.  كيفية إنشاء الشخصيات.
7.  كيفية إنشاء وتصميم الملابس للشخصيات.
8. كيفية تحريك الشخصيات.

(9 ساعة)

3

الوحدة الرابعة عشر:
تطبيق الإخراج الشامل مع المتدربين

(9 ساعة)

3

الوحدة الخامسة عشر: (مناقشة نهائية)
مناقشة نهائية للمشاريع التي تم إعدادها من قبل المتدربين.

(6 ساعة)

2

مجموع الساعات/الجلسات

87

29

رابعاً: نموذج التقييم Assessment Methods Weightage

الحضور

المشاركة مناقشة مرحلية للمشروع مناقشة نهائية للمشروع
10% 10% 20%

60%

خامساً: أسلوب وأنشطة التدريب Teaching-Learning Methods

محاضرات

تدريبات عملية مناقشة مرحلية للمشروع مناقشة نهائية للمشروع

59%

24% 10%

7%

51 ساعة 21 ساعة 9 ساعة

6 ساعة

سادساً: الفئة المستهدفة Target group
1-   الباحثين في مجال المعماريين.
2-   المهندسون في الديكور.
3-   المهندسون في التصميم الداخلي.
4-   المهندسون المدنيين.
5-   الرسامين.
سابعاً: مخرجات الدبلوم التدريبي  Diploma Learning Outcomes
في نهاية الدورة التدريبية يتوقع أن يكون المتدرب قادر على:
1-   أن يقوم باستخدام برنامج ثري دي ماكس بشكل متمكن.
2-   أن يصبح قادراً على رسم المخططات المعمارية.
3-   أن يصبح قادراً على رسم الأبنية الثلاثية الأبعاد.
4-   أن يصبح على دراية كافية بالتعامل مع القوائم والأدوات في البرنامج.
ثامناً: متطلبات الدبلوم Prerequisite(s) (if any):
1-   يفضل أن يمتلك المتدرب خلفية عن الأتوكاد.
2-   يفضل أن يمتلك المتدرب خلفية عن هيكلة البناء.
3-   يجب أن يمتلك المتدرب القدرة على استخدام الحاسوب والفأرة.
تاسعاً: المراجع العلمية References

  1. Sham Tickoo Purdue Univ& & CADCIM Technologies, (2021), 3ds Max 2022: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Lighting, and Rendering”, CADCIM Technologies in the USA
  2. Andrew Gahan, (2010), 3 D Modeling in 3Ds Max: An Introduction to Modeling 3D Objects and Scenes”, Focal Press in the UK .
  3. Sham Tickoo Purdue Univ& CADCIM Technologies, (2021), 3ds Max 2022: A Comprehensive Guide” , CADCIM Technologies in the USA.
  4. Matt Chandler,(2018), “3ds Max Projects: A Detailed Guide to Modeling, Texturing, Rigging, Animation and Lighting–, Packt Publishing in the USA
  5. Mark A. Gillet, (2012) “3ds Max Speed Modeling for Games: Volume II”– Published by Delmar Cengage Learning in the USA
  6. by Mark Gerhard& Jeffrey Harper&Autodesk Maya Press, (2013), “Mastering Autodesk 3ds Max Design 2014”– Published by Autodesk Press in the USA .

1
1

كن أول من يضيف تعليقا.

Please, تسجيل الدخوللترك تعليق
أحصل على البرنامج
المسجلين: 0 طالب
المدة: 87 ساعة
القراءات: 1
المستوى: Advanced

Archive

Working hours

Monday 9:30 am - 6.00 pm
Tuesday 9:30 am - 6.00 pm
Wednesday 9:30 am - 6.00 pm
Thursday 9:30 am - 6.00 pm
Friday 9:30 am - 5.00 pm
Saturday Closed
Sunday Closed